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【总结整理】AXURE原件
阅读量:7172 次
发布时间:2019-06-29

本文共 982 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

iphone:750*1334 一般用分辨率的一半

移动的时候,按住shift拖动,可水平移动

框选的时候,箭头选择包含模式,只要不全部包含进来,就不会被选中

ctrl+'=显示背景网格

ctrl+shift+'=对齐网格

ctrl+.=隐藏全局辅助线

ctrl+,=隐藏页面辅助线

ctrl+shift+,=对齐辅助线

ctrl+9=格式刷复制

F5=生成原型预览

F8=生成原型文件

ctrl+F8=在原型中重新生成当前页面

F2=重新命名

占位符可以直接当文本框输入文字(占位符与矩形类似)

图片-双击插入图片(可分割、剪裁)

矩形-右键“转为页签”

 图像-添加图片-热区(分别显示信息)

文本(lable):这个元件到处都能用得到,这个元件是可以通过事件触发改变元件文字的,可以通过全局变量,实现如登陆前后不同的文字提示效果。对我来说这个元件还有一个用处就是除错,因为axure没有调试器,所以当因为变量值出现问题导致交互效果无法出现的时候,我通常会在调用变量时顺便加上一个动作,拖进去一个文本,让文本文字等于变量值,这样就能一目了然的看到是不是因为变量值不正确出的错

 

矩形:这个也是最常用的axure元件之一,常见的使用方式我就不说了,我对矩形的使用,我通常是把矩形拖进编辑区然后根据需要调整好大小,再转换成动态面板,这样做比拖入动态面板-调整大小-双击状态-拖入矩形-调整大小,要省很多的事。可能很多人都这么用,但是我觉得还是有必要讲出来,让新手少走些弯路

 

动态面板:教程里各种各样的用法太多,就不说了。不过有一个我没有讲过,就是函数里的DragTime,这个函数能获取拖动面板的时长,精确到毫秒,这个功能在移动端原型里应该有很大作用,因为我很少接触,所以没有怎么用。不过我用这个函数的特点,做了一个随机骰子,实现了猜大小的游戏,有兴趣的话去小楼元件里下载参考一下。

 

内部框架:web端使用最多的是后台设计或者选项卡的实现(会有刷新,不如动态面板的好),但是在移动端,这个axure元件的作用就很大了,把它在主页拖动到手机外壳图片上并设置好大小覆盖整个屏幕,再双击指定一个页面作为框架内的主页,就能像设计网站一样,方便的实现手机屏幕上的多种效果。

转载于:https://www.cnblogs.com/lianghong/p/9923888.html

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